This is default featured post 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured post 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured post 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured post 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured post 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

Jumat, 27 April 2012

contoh logo dengan 3ds max

hei 2 ,, di sini aku mau ngepos tugas Multimedia , yaitu tugas tentang membuat Logo dengan 3ds max dan juga ada efek kameranya ,, ribet sih pertamanya mau bikin apa'an ,, dan saya mendapat wangsit . hahahahaha ... tugasnya itu membuat Logo , terus ada efek shadownya , ada efek kameranya , yang minimal framenya itu 200 frame ,, RUIBET banget wes ,, tapi akhirnya itu aku bukan membuat Logo tapi aku malah membuat  animasinya .hahaha . hak nyambung . :D. ini juga tugas ku di bantu sama mak iza . pas pertama buat itu buanyak perubahan , soalnya kata mak iza itu jelek . yang kurang ini lah , yang kurang itu lah ,, capek-capek buat . eh . malah banyak yang di ganti .  tapi Gpp . hasilnya jadi lumayan bagus . tapi itu menurutku aja sih .  hahaha .. di dalam tugas ku ini ada efek  noise , neon, material, onmi (shadow) /cahaya,  animasi dll. lupa saya . hehehe .. ya sudah ini dia tugas saya . berupa vidio sebenernya . :) tapi ini dalam bentuk jpg aja ya ,, hohoho uploadnya lama soalnya .. :D


ini bentuk .jpg nya ,, hahaha ..



SEMANGAT

contoh object dengan 3ds Max

ehem .. ehem .. di sini aku mau pamer soal tugas Multimedia ku .. hahahahah .. (Orang pamer) . ini hasil dari tugas-tugas ku Multimedia pakek 3ds max . aku mosting ini juga saran dari temen kos ku (Mak Iza ) :D . tapi ya tugas ku ini masih BUAANNYYYAAAKKK kekurangannya ,, mohon di maklumi ya .. hehehe .. 


1.) ini bentuk asbak ,, agak mirip asbak se sebenarnya. 



2.)Yang ini agak mirip cincin. hahahah...


3.) yang ini juga mirip cincin . hohoho ..


4.) yang ini zoom'an dari cincin di atas , biar pernik-perniknya kelihatan .. ;D




5.) yang di bawah ini botol sama gelas pecah .. ;P


6.) la yang di bawah ini kayak , seperti , agak , mirip design interior ,, gak ada mirip2nya ya ,, hak hak hak hak .. :D

 



sekian dari saya yang sedang pamer tugas MUltimedia saya ,, hahahaha .. semoga memberikan kamu inspirasi untuk bisa memunculkan kreativitas mu membuat object dengan 3ds max ,, :D

SEMANGAT 

Swing Make Over (Panel Gambar dan Panel Gradient)

Nah , di sini akan membahas tentang cara manipulasi Panel Gambar dan Panel Gradien seperti nama judul yang sudah tertera di atas , :D . Jika nanti sudah di manipulasi bentuk panel tidak hanya kotak dan warna yang begitu-begitu saja , namun di sini kita akan belajar tentang gimana ngrubah panel yang default itu menjadi bentuk panel yang lebih menarik , :D , di bawah ini adalah contoh gambaran panel yang sudah di Makeover . Keren Bukan !!  itu juga hasil dari ngambil gambar dari blog orang , hehehehee ..  


ya udah yuk capcus kita lihat gimana source kodenya : :D



1. ) Buat project nya terlebih dahulu
2.) Agar pengelompokannya enak, kita buat 2 package untuk menyimpan gambar dan panel2 yang kita
gunakan. Misal package gambar dan widget.

3.) Sekarang buat PanelGambar.java di package widget.

4.) Dan copy paste gambar Tentang.jpg ke package gambar.

5.) Pada PanelGambar.java, kalian bisa meng-copypaste source code ini langsung.


package pelatihanitcke3.widget;
 
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JPanel;
 
public class PanelGambar extends JPanel {
Image img;
public PanelGambar() {
img = new
ImageIcon(getClass().getResource("/pelatihanitcke3/gambar/Tentang.jpg")).getImage();
}
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D gd = (Graphics2D) g.create();
gd.drawImage(img, 0, 0, getWidth(), getHeight(), this);
gd.dispose();

}

}




Untuk algoritma nya, yaitu pertama kita mengambil gambar dengan dengan class ImageIcon dan kita masukkan value nya ke class Image. Kemudian kita inisialisasi methode paintComponet dimana untuk memanggil methode drawImage, kita harus membuat objek terlebih dahulu dari class Graphics2D yang di inisialisasi dari methode create() pada class Graphics. Nah, objek dari class Image yang berisi gambar yang kita panggil, kita letakkan di parameter methode drawImage seperti diatas, dan kita set ukurannya agar menyesuaikan dengan menggunakan memanggilnya dari methode getWidth() dan methode getHeight(). Terakhir, panggil methode dispose() nya.

6.) Setelah itu, compile dulu PanelGambar.java, kemudian klik tombol Clean and Build

7.) Setelah build succesfull, langkah selanjutnya adalah tinggal memanggilnya ke Frame. Pada langkah ini tidak ada ketentuan khusus, kalian bisa memanggilnya di Frame buatan sendiri, atau Frame Drag and Drop yang disediakan Netbeans. Untuk Frame Drag and Drop, kalian tinggal menge-drag-nya dari package widget.

Jika kalian ingin melanjutkan untuk belajar tentang cara memanipulasi dengan efect Gradient seperti gambar di bawah ini . kalian bisa belajar di sini .





referensi :

Share

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites